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폴아웃 76

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1. 개요

폴아웃 76은 베데스다 게임 스튜디오가 개발한 최초의 다인용 액션 롤플레잉 게임으로, 1인칭 또는 3인칭 시점으로 플레이할 수 있다. 폴아웃 4보다 4배 큰 오픈 월드를 배경으로 하며, 웨스트버지니아의 실제 지형과 전승에서 유래한 다양한 적들이 등장한다. 플레이어는 퀘스트, 적 처치, 아이템 제작을 통해 경험치를 얻어 캐릭터를 성장시키고, C.A.M.P.를 건설하여 기지를 만들 수 있다. 게임 내 통화인 아톰을 사용하여 아이템을 구매할 수 있으며, 온라인 플레이를 통해 최대 32명의 플레이어와 함께 게임을 즐길 수 있다. 출시 초기에는 버그와 콘텐츠 부족으로 비판을 받았으나, 지속적인 업데이트를 통해 개선되었으며, 확장팩 출시 이후 긍정적인 평가를 받기도 했다.

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폴아웃 76 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
폴아웃 76 표지
폴아웃 76 표지
제목폴아웃 76
장르액션 롤플레잉
모드멀티플레이어
시리즈폴아웃
개발
개발사베데스다 게임 스튜디오
추가 개발베데스다 게임 스튜디오 오스틴
아케인 스튜디오
이드 소프트웨어
제니맥스 온라인 스튜디오
아이언 갤럭시
더블 일레븐
엔진크리에이션 엔진
유통
배급사베데스다 소프트웍스
퍼블리싱베데스다 소프트웍스
제니맥스 아시아
제작진
디렉터제프 가디너
프로듀서스콧 말론
디자이너에밀 파글리아룰로
마크 터커
프로그래머브라이언 베어드
가이 카버
트로이 라이딩스
패트릭 라브리
아티스트이스트반 펠리
조나단 러시
네이선 퍼키파일
작곡가이논 주르
출시
출시일2018년 11월 14일
플랫폼플레이스테이션 4
마이크로소프트 윈도우
엑스박스 원
심의 등급
심의 등급

2. 게임플레이

Fallout 76영어베데스다 게임 스튜디오 최초의 다인용 비디오 게임이다.[175][176] 플레이어는 개인 또는 최대 3명까지 파티를 이루어 플레이할 수 있다.[178][179] 게임은 전용 서버를 사용하며, 플레이어는 자동으로 서버 중 하나에 할당된다.[176] 게임 감독 토드 하워드는 게임 출시 후 특정 시점에 사설 서버를 도입할 계획이 있음을 밝혔다.

''폴아웃 76''은 1인칭 또는 3인칭 시점으로 플레이할 수 있는 액션 롤플레잉 게임이다.[2] 미국 대부분을 파괴한 핵전쟁 이후 25년이 지난 시점에서 웨스트버지니아의 애팔래치아 지역을 배경으로, 플레이어는 폴아웃 쉘터를 떠나는 캐릭터를 조작한다.[3] 이 게임은 온라인 전용이며, 전용 서버를 사용한다.[4][5] 플레이어는 혼자서도 게임을 플레이할 수 있지만, 서버에 있는 다른 플레이어와 함께 퀘스트를 완료하도록 권장된다.[6]

플레이어는 핍-보이라는 착용형 컴퓨터를 장착한다.[9] 이 장치는 메뉴 역할을 하며, 플레이어가 획득한 아이템에 접근하고, 상세한 캐릭터 통계 및 활성 퀘스트를 보고, 맵을 볼 수 있게 해준다.[2] 또한 핍-보이를 사용하여 이전에 발견한 위치로 빠른 이동을 하거나, 임시 방송을 듣는 라디오로 사용할 수 있다.[2] 게임에는 표준 총기, 에너지 기반 총기, 근접 무기 및 폭발물을 포함한 다양한 무기가 있다.[2]

2019년 10월 23일에는 ''폴아웃 76''의 프리미엄 구독 서비스인 ''Fallout 1st''가 발표되었다. 이 구독 서비스는 12.99USD 또는 연간 99.99USD에 판매된다. 유료 가입자는 개인 온라인 서버에서 게임을 플레이할 수 있으며(혼자 또는 최대 7명의 그룹으로, 구독자가 아니어도 됨), 무제한 제작 재료 보관함, 추가 보급품을 갖춘 배치 가능한 빠른 이동 시스템, 매달 1650개의 아톰, 독점적인 외형 아이템과 같은 새로운 콘텐츠를 제공한다.[8]

폴아웃 76 개장 전에 스코치비스트에게 몰락한 후, 구조대는 애팔래치아로 돌아와 화이트스프링 리조트에 새로운 기지를 세웠으며, 여전히 작동하는 버티버드를 이용하여 애팔래치아 밖으로 이동하여 피츠버그(펜실베이니아)의 폐허에서 생존한 사람들과 같은 도움이 필요한 사람들을 돕게 되었다. 이 지역은 핵전쟁 이후 "더 피트"로 알려지게 되었다. 폴트 76 거주자들의 도움으로, 구조대는 광신도라고 알려진 레이더 집단의 공격을 받고 있는 생존자 집단인 피츠버그 유니온을 돕고 있으며, 폴트 76 거주자들의 도움에 힘입어 핵 공격의 잿더미에서 미국을 재건하는 데 더욱 기여하고 있다.

2. 1. 오픈 월드

폴아웃 76은 폴아웃 4보다 4배 더 큰 오픈 월드를 배경으로 한다.[180]

2. 2. 적과 전투

이 게임에는 약탈자, 돌연변이 동물, 구울을 비롯한 다양한 적들이 등장한다.[10][11] 일부 적은 웨스트버지니아 민간 전승에서 유래했으며, 모스맨과 플랫우즈 몬스터가 있다.[10] 전투 중에는 V.A.T.S.라는 게임플레이 메커니즘을 사용할 수 있는데, 이는 자동으로 적을 조준하고 공격 시 적을 맞힐 확률을 백분율로 표시한다.[12] 이전 《폴아웃》 게임들과는 달리, V.A.T.S.는 시간을 일시 중지하거나 늦추지 않고 실시간으로 정보를 표시한다.[12]

2. 3. 캐릭터 성장

플레이어는 퀘스트를 완료하거나, 적을 죽이거나, 아이템을 제작하여 경험치를 얻는다.[13] 일정량의 경험치를 얻으면 레벨업을 할 수 있다.[2] 레벨업을 할 때마다 플레이어는 힘(Strength), 지각(Perception), 지구력(Endurance), 매력(Charisma), 지능(Intelligence), 민첩성(Agility), 행운(Luck)의 7가지 속성 중 하나를 증가시킬 수 있다.[2] S.P.E.C.I.A.L. 스탯이라고 알려진 이 속성은 플레이어 캐릭터의 특정 측면을 제어하는데, 예를 들어 힘 스탯은 플레이어가 운반할 수 있는 아이템의 수와 근접 공격의 피해량을 결정한다.[2] S.P.E.C.I.A.L. 스탯에 대해 가지고 있는 포인트 수는 영구적인 업그레이드 역할을 하는 퍽 카드의 수와 직접적으로 연관된다.[2] 예를 들어, 지구력 퍽 카드인 사격수는 비자동 소총의 피해를 증가시킨다.[2] 퍽 카드는 게임 중 언제든지 재할당하거나 제거할 수 있다.[2]

2. 4. C.A.M.P.

''폴아웃 76''의 중요한 시스템은 기지를 건설하고 방어하는 것이다.[9] 게임 시작 시 플레이어는 건설 및 조립 모바일 플랫폼(C.A.M.P.)을 받게 되며, 이를 통해 원자재를 기지 구조로 변환할 수 있다.[9] C.A.M.P. 기지는 맵 어디에나 배치할 수 있으며 언제든지 이동할 수 있다.[9] C.A.M.P. 기지에서 플레이어는 무기, 갑옷 및 개조 부품을 제작할 수 있다.[14] 적은 기지를 공격할 수 있으며, 플레이어는 기지에 포탑과 함정을 설치하여 공격을 막을 수 있다.[14] 플레이어가 이미 다른 기지가 있는 서버에 접속하면, 플레이어의 기지는 제거되고 다른 위치에 다시 설치할 수 있다.[14]

2. 5. 경제 시스템

''폴아웃 76''은 게임 내 통화인 아톰을 사용하며, 아톰은 아토믹 상점에서 아이템을 구매하는 데 사용된다.[15] 아톰은 마이크로트랜잭션을 통해 실제 돈으로 구매하거나, 갑옷 조각을 제작하거나 레벨업하는 등 게임 내 챌린지를 완료하여 얻을 수 있다.[15] 아토믹 상점은 의상 및 이모트(짧은 캐릭터 제스처)와 같은 외형 아이템을 판매한다.[15][16] 플레이어는 서로 거래하고 PVP 전투를 벌일 수 있다.[7]

2019년 10월 23일에는 월 12.99USD 또는 연 99.99USD에 판매되는 ''폴아웃 76''의 프리미엄 구독 서비스인 ''폴아웃 1st''가 발표되었다. 이 구독 서비스는 유료 가입자가 개인 온라인 서버에서 게임을 플레이할 수 있도록 하며(혼자 또는 최대 7명의 그룹으로, 구독자가 아니어도 됨), 무제한 제작 재료 보관함, 추가 보급품을 갖춘 배치 가능한 고속 이동 시스템, 매달 1650개의 아톰, 독점적인 외형 아이템과 같은 새로운 콘텐츠를 제공한다.

3. 시스템

《폴아웃 76》에서, 플레이어는 개인 또는 최대 3명의 파티를 이루어 플레이할 수 있다.[178][179] 게임 서버는 자동으로 플레이어를 할당하는 퍼블릭 전용 서버이다.[176]

; 온라인 플레이

: 서버 하나당 최대 32명의 플레이어가 참가할 수 있다. 1인 플레이로도 스토리를 클리어할 수 있지만, 최종 보스 처치에는 여러 명의 협력 플레이를 권장한다.

; C.A.M.P.

: '''Construction and Assembly Mobile Platform'''의 약자로, 휴대 가능한 건설·조립용 이동 기지이다. 전개하면 일정 범위 내에서 자유롭게 크래프트 아이템을 제작하거나 설치할 수 있으며, 플레이어는 마음에 드는 장소에 집이나 요새, 노점을 건축할 수 있다. C.A.M.P.로 제작한 건축물은 설계도로 저장 가능하며, 장소를 이동해도 잘라내기 & 붙여넣기 방식으로 즉시 재현할 수 있다. 설치 장소는 평지여야 하며, 기존 로케이션 및 다른 플레이어의 C.A.M.P. 범위 내 등에서는 설치할 수 없다.[9] 업데이트 26에서 "C.A.M.P. 슬롯"이 구현되어, 2개의 C.A.M.P.를 동시에 건조하여 유지할 수 있게 되었다. 활성 상태로 할 수 있는 C.A.M.P.는 한 번에 하나이다.

; 플레이어 간의 거래

: 플레이어는 다른 플레이어에게 아이템 거래를 요청할 수 있다. 상대가 수락하면 서로의 소지품을 모두 열람할 수 있으며, 자신이 팔고 싶은 물건 또는 상대에게서 사고 싶은 물건을 지정할 수 있다. 지정된 물건의 가격은 파는 측만 자유롭게 조정할 수 있으며, 사는 측이 납득하면 협상이 성립된다.

; 인게임 스토어 "아토믹 샵"

: 게임 내 '''아토믹 샵'''에서는 크래프트 아이템이나 장비 아이템용 스킨 외에, 특별한 의상, 감정 표현 및 플레이어 아이콘을 구입할 수 있다. 구입에는 게임 내 통화인 '''아톰 포인트'''를 소비하며, 게임 내 챌린지 달성 및 과금을 통해 획득할 수 있다.[15] 업데이트 24에서 아토믹 샵 번들에 포함된 일부 아이템을 소유하고 있는 경우, 번들 가격이 자동으로 할인되도록 변경되었다.

; Fallout 1st

: 구독을 통해 여러 독점 아이템이나 프라이빗 월드 등의 콘텐츠, 아톰 포인트를 제공하는 서비스이다. 월별 또는 연간 결제를 선택할 수 있다.

; 프라이빗 월드

: Fallout 1st 가입자만이 생성할 수 있는 서버로, 비가입자도 참가 가능하며 최대 8명이 참가할 수 있다.

; 자동 판매기

: 2019년 5월부터 자신의 C.A.M.P.에 자동 판매기를 설치하여 플레이어끼리 만나지 않아도 상거래를 할 수 있게 되었다.[134] 가동 중인 판매기의 위치는 맵에서 알 수 있다. 게임 내 경제의 건전성을 위해 매출의 10%를 수수료로 잃는다.

4. 연혁

Fallout 76영어의 개발은 2013년부터 시작되었다.[19] 폴아웃 4 개발 중, 베데스다 게임 스튜디오는 멀티플레이어 게임 모드의 가능성을 구상했다.[19] 그러나 아이디어의 범위가 너무 커서 단일 플레이어 캠페인에는 보류되었다.[19]

2015년, 베데스다는 BattleCry Studios에 크리에이션 엔진을 제공하고 ''폴아웃 4'' 출시 이후 멀티플레이어 게임 개발을 승인했다.[19] 이 게임은 ''폴아웃 4''의 다운로드 가능 콘텐츠스타필드 개발 사이의 공백을 메울 것으로 예상되었다.[19]

BattleCry는 넷코드를 구현하여 엔진을 개조했고, 베데스다 메인 스튜디오는 웨스트버지니아주의 애팔래치아 지역을 배경으로 맵을 확장하는 것을 브레인스토밍했다.[19] 초기 결정 중 하나는 인간 NPC를 포함하지 않는 것이었는데, 이는 로어와 게임 플레이 관점 모두에서 고려된 결정이었다.[19]

하지만 개발 과정에서 리더십 부재, 과도한 업무량, 크런치 등의 문제가 발생했다.[19] 익명의 개발자들은 토드 하워드의 경영 방식에 대해 비판했다.[19] 게임 테스트 부서도 동료 압력과 제니맥스 미디어의 무시로 인해 어려움을 겪었다.[19]

빌드는 글리치에 시달렸고, 엔진 최적화 문제도 있었다.[19] 개발자들은 지연을 예상했지만, 베데스다는 마감일을 연기하지 않았다.[19]

익명의 개발자에 따르면, ''폴아웃 76''은 적절한 리더십 부재로 어려움을 겪었으며, 베데스다 임원 토드 하워드는 그의 경영 방식에 대해 비판받았다.


2018년 5월 30일, 트위치 라이브 스트리밍 후 ''폴아웃 76''이 발표되었다.[20] 6월 10일 E3 2018에서 출시일(2018년 11월 14일)이 발표되었고, 오픈 베타 단계가 확인되었다.[10]

E3 2018 티저 트레일러에는 존 덴버의 "Take Me Home, Country Roads" 커버 버전이 사용되었고, 수익금은 해비타트 for 휴머니티에 기부되었다.[27]

출시 후, 베데스다는 지속적인 개발 지원을 제공했지만, 여러 결정이 플레이어와 매체의 비판을 받았다.[29] 게임 내 화장품 가격, 게임 플레이상의 이점을 제공하는 아이템 판매, 모드 사용자 차단 등이 논란이 되었다.[30][33][34]

서버 해킹과 아이템 복제 문제도 발생했고, 베데스다는 부정행위 방지 기능 강화를 요구받았다.[37][39]

  • 2018년
  • 5월 30일: 베데스다 소프트웍스가 티저 영상을 공개하며 발표.[118]
  • 6월 11일: E3 2018에서 플레이 영상 공개 및 출시일(2018년 11월 14일) 발표.[119]
  • 10월 23일: Xbox One에서 스트레스 테스트 및 선행 액세스(B.E.T.A.) 시작.[121]
  • 11월 14일: 정식 서비스 시작.
  • 2019년
  • 2월 23일: '와일드 아팔라치아', '뉴클리어 윈터', '웨이스트랜더스' 등 대규모 업데이트 로드맵 공개.[122]
  • 3월 14일 ~ 5월 23일: '와일드 아팔라치아' 구현.
  • 6월 10일: E3 2019에서 NPC 구현 및 배틀로얄 모드 '뉴클리어 윈터' 베타 시작 발표.
  • 8월 20일: Vault 94 퀘스트 구현 (이후 '웨이스트랜더스'에서 삭제 예정).[124]
  • 10월 1일: 서바이벌 모드 종료.
  • 10월 24일: 구독(월정액제) 서비스 'Fallout 1st' 발표.[125][126]
  • 2020년
  • 4월 14일: '웨이스트랜더스' 시작 (NPC, 퀘스트 등 추가).
  • 6월 30일: '76 시즌' 시스템 및 '공개 팀' 구현.[127]
  • 8월 4일: 'ATLAS 관측소의 요새화' 이벤트 시작.[128]
  • 8월 18일: 'A Colossal Problem' 구현.[129]
  • 9월 15일: '데일리 옵스', '웨이스트랜드에서 뭉치자', '전설 퍽' 구현.[130]
  • 11월 24일: 'STEEL DAWN' 구현, 'C.A.M.P. 셸터' 구현, 굶주림/갈증 시스템 재검토.[131]
  • 12월 15일: 시즌 3 '스크라이브 오브 아발론' SCORE 보드 구현.[132]
  • 2021년
  • 4월 27일: 시즌 4, 'S.P.E.C.I.A.L. 로드아웃', 'C.A.M.P. 슬롯', '데일리 옵스' 확장.[133]
  • 2022년
  • 9월 13일: Expeditions: The Pitt 업데이트 배포.
  • 12월 7일: Nuka-World on Tour 업데이트 배포.
  • 2023년
  • 3월 1일: MUTATION INVASION 업데이트 배포.
  • 6월 21일: ONCE IN A BLUE MOON 업데이트 배포.
  • 9월 14일: Xbox Game Pass Core에 추가.


; 서바이벌 모드

2019년 3월 26일부터 10월 1일까지 제공된 PvP 중심 모드.[134]

; 자동 판매기

2019년 5월부터 C.A.M.P.에 설치 가능.[134]

; 전설 아이템 교환

불필요한 전설 아이템을 '전설 증서'로 교환하는 시스템.

; 배틀 로얄 모드

최대 52명의 생존 경쟁 모드.

; 볼트 94

최대 4인용 레이드 퀘스트 (웨이스트랜더스에서 폐지).

; 2102년까지의 줄거리

핵전쟁 25년 후, '재생의 날'에 Vault 76이 개방되어 재건 시작.

; 2103년 이후의 줄거리

Vault 76 레지던트들이 강제로 쫓겨남.

; 무대의 배경

핵전쟁 25년 후(2102년[135])부터 2105년까지의 웨스트버지니아주.

; 주요 세력

  • Vault 76: 핵전쟁 이후 미국 재건을 목표로 한 대형 쉘터.
  • 감독관: Vault 76의 여성 감독관.
  • 레스폰더: 전후 생존자들로 구성된 민간 조직.
  • 클레어 허드슨: 스코치병을 연구하던 의사.
  • 행크 매디건: 파이어브리더 부대장.
  • 레이더: 범죄 집단의 총칭.
  • 로즈: 레이더 두령을 자칭하는 Ms. 나니.
  • 데이비드: 5대 갱 중 가장 과격한 집단의 리더.
  • 머지: 레이더의 전신이었던 스키어들의 커뮤니티 간부.
  • 메그 글로버그: 다이버스 전 멤버, 2103년 귀환.

5. 등장 세력 및 주요 인물

프리 스테이츠는 미국으로부터의 분리 독립을 주장했던 반정부 조직이다. 핵전쟁에 대비하여 독자적인 벙커를 갖추고 있었기에 생존할 수 있었다. 그러나 폐쇄적인 성향으로 인해 B.O.S.을 싫어했으며, 레스폰더와도 제한적인 무역만을 하였다. 하퍼스 페리를 거점으로 활동했지만, 스콜치 비스트의 습격으로 붕괴되었다.

강철 형제단(B.O.S.)은 미국 육군 생존자들로 구성되었으며, 최고 지도자 로저 맥슨의 호소로 아팔라치아에 지부가 설립되었다. 디파이언스 요새를 거점으로 강력한 전투력을 보유했지만, 계속된 전투와 레스폰더와의 관계 악화로 소모되었다. 결국 스코치 섬멸 작전에 실패하며 붕괴했다. 2103년에는 아틀라스 요새를 중심으로 활동하는 팀이 등장한다.

엔클레이브는 전쟁 전부터 미국을 막후에서 조종해 온 비밀 조직으로, 아팔라치아 지부는 비밀 벙커에서 활동했다. 다른 지역과의 통신 두절, 내분으로 인간 멤버는 전멸했지만, 2102년에도 유일하게 가동 중인 파벌이다.

스코치는 스콜치 비스트에서 유래한 "스콜치 병"에 감염된 생물들이다. 붉고 검은 피부와 녹색 결정이 특징이다. 볼트 76의 거주민들이 스콜치 비스트 퀸을 쓰러뜨리고 백신을 개발하여 이전만큼의 위협은 되지 않고 있다.

볼트 51은 아팔라치아 어딘가에 있는 볼트로, 슈퍼컴퓨터 "ZAX"가 감독관을 선발하는 실험을 위해 건설되었다. ZAX의 광기로 주민 전원이 사망하는 살육전이 벌어졌고, 2102년까지 붕괴되었다.

; 기타 주요 인물


  • '''그램''' : 장사의 즐거움에 눈을 뜬 슈퍼 뮤턴트.
  • '''벤더봇''' : 각지에서 매매를 담당하는 프로텍트론.
  • '''에반''' : 볼트 76 감독관의 옛 약혼자였으나, 현재는 스코치로 변해있다.
  • '''그래프턴 시장''' : 그래프턴을 혼자 운영하는 AI.
  • '''비브 (비브・E・리지)''' : 볼트-텍 대학교 근처 술집 지하에 있는 만취한 로보브레인.
  • '''제공자 마무르''' : 버클리 스프링스 역에서 레전더리 증서를 레전더리 아이템으로 교환해주는 몰마이너.

5. 1. 볼트 76

'''볼트 76'''은 《폴아웃》 게임의 서사적 프리퀄이다. 대체 역사를 배경으로 하며,[17] 지구를 파괴한 핵전쟁 25년 후인 2102년에 이야기가 펼쳐진다. 플레이어 캐릭터는 미국 최고의 인재들을 수용하기 위해 웨스트버지니아에 건설된 폴아웃 쉘터인 볼트 76의 거주자이다. 플레이어 캐릭터는 황무지를 재개척하기 위한 계획의 일환으로 "재건의 날"에 볼트를 나선다.[18]

5. 2. 레스폰더

레스폰더는 핵전쟁 이후 살아남은 소방대원, 경찰관, 의료 종사자들로 구성된 민간 조직이다.

5. 3. 파운데이션

'웨이스트랜더스' 업데이트를 통해 추가된 세력이다. 페이지가 이끄는 정착민들은 볼트 79 금괴를 얻기 위해 볼트 79에 진입할 때 플레이어가 동맹을 선택해야 하는 세력 중 하나이다.[1] 파운데이션의 정착민들은 포트 아틀라스의 브라더후드 오브 스틸과 동맹 및 우호 관계를 맺고, 크레이터 레이더들의 적대 행위에 대처하며, 볼트 76 거주자들의 지원을 받아 물자를 확보하여 스코치드와 스코치비스트의 위협으로부터 지역 주민들을 보호하려 한다.[2]

5. 4. 레이더

Raider영어는 폴아웃 세계관에 등장하는 범죄 집단이다. 아팔라치아에서는 여러 갱단으로 나뉘어 있었다.

5. 5. 프리 스테이츠

Free States영어는 미국으로부터의 분리 독립을 주장했던 반정부 조직이다.

5. 6. 강철 형제단 (B.O.S.)

사람들이 애팔래치아로 돌아온 지 몇 달 후, 멕슨 장로는 팔라딘 태거디의 형제단에게 무슨 일이 일어났는지 알아내고, 이 지역에서 강철 형제단(B.O.S.)의 존재를 재건하기 위해 뉴 캘리포니아에서 형제단의 제1 원정대를 애팔래치아로 파견했다.[1] 하지만 황폐해진 미국을 횡단하는 동안 레이더의 공격으로 초기 그룹의 대부분을 잃었음에도 불구하고, 팔라딘 라흐마니, 서기 발데스, 기사 신은 애팔래치아에 도착했다.[1] 그들은 요새화된 아틀라스 관측소를 새로운 작전 기지로 삼아 포트 아틀라스로 이름을 바꾸고, 형제단의 존재를 재건하기 시작했다.[1] 동시에 파운데이션 정착민들과 동맹과 우정을 맺고, 크레이터 레이더들의 적대 행위에 대처하는 한편, 볼트 76 거주자들의 지원을 받아 탄약 및 기타 자원을 확보하여 스코치드와 스코치비스트의 지속적인 위협으로부터 이 지역의 모든 사람들을 보호하려고 했다.[1]

5. 7. 엔클레이브

폴아웃 76에는 전쟁 전부터 미국을 뒤에서 조종해 온 비밀 조직인 엔클레이브가 등장한다.

5. 8. 스코치

스코치드는 "스코치드 역병"에 감염된 인간이다. 이들은 스코치비스트가 이끄는데, 스코치비스트는 오래된 광산 시설에 보관되어 있던 엔클레이브(Enclave) 생체 무기와 접촉하여 기하급수적인 성장과 역병에 대한 공생적 통제를 하게 된 거대한 돌연변이 박쥐이다.[95] 이 역병과의 관계는 단일 스코치비스트를 퀸(Queen)의 역할로 격상시켜 훨씬 더 크고 위험하게 만들며, 하이브마인드를 사용하여 아팔라치아의 인간과 동물의 군단을 이끌 수 있게 한다.

5. 9. 기타 인물

폴아웃 76은 여러 시상식에서 후보로 올랐다.

연도시상식수상 부문결과출처
2018게이머스 초이스 어워드Fan Favorite Fall Release후보[165]
오스트레일리안 게임 어워드올해의 게임후보[146]
2019뉴욕 게임 어워드틴 팬 앨리 어워드 포 베스트 뮤직 인 게임후보[166]
골든 트레일러 어워드Best Video Game TV Spot수상[167][168]


6. 평가

''폴아웃 76''은 출시 초기에 많은 버그와 부족한 콘텐츠로 인해 비판을 받았다. 메타크리틱 점수는 PC 및 PS4 버전은 '평균 또는 보통', Xbox One 버전은 '대체로 부정적'이었다. 여러 매체에서 부정적인 평가를 내렸는데, 주요 내용은 다음과 같다.


  • 가디언: "죽은 자를 찾아내는 데 있어서 절름발이 갈등과 어리석은 퀘스트가 특징인, 포스트 아포칼립스 세계를 의미 없이 돌아다니는 게임"[55]
  • 포브스: 베데스다의 "거대하고, 드물며, 완전한 실패"[56]
  • 유로게이머: "괴상하고, 지루하고, 망가진 엉망진창", "실패한 실험"[57]
  • 비즈니스 인사이더: "온라인 세상에 풀린 이질적인 비디오 게임 요소들의 혼합물이며, 무의미한 퀘스트와 경험치로 연결되어 있다"[58]
  • 뉴스위크: "거의 끊임없이 발생하는 성능 문제와 잘못 실행된 게임 시스템에 의해 압도당했다"[59]
  • PCWorld: 기술적 문제로 리뷰 조기 종료, "제대로 작동했더라도 훌륭한 게임이 되지는 않았을 것"[60]
  • 게임스팟: "때때로 찬란한 전작들과 비슷하게 보이고 느껴질 수 있지만, 영혼 없는 껍데기 같은 경험"[46]
  • IGN: "''폴아웃 76''의 풍부한 황무지 지도는 버그, 상충하는 아이디어, 단조로움의 엉망진창에 낭비되었다."[48]


또한, 상호 작용하는 인간 NPC가 없다는 점도 초기 비판의 대상이었다. 게임스팟은 "그들의 이야기를 직접 들려줄 사람이 없다면, [''폴아웃 76'']의 세계는 죽일 것들이 있는 환경 전시회에 불과하며", "당신을 진정으로 몰입하게 만들 강력한 감정적 닻이 없다..."라고 지적했다.[46]

하지만, 지속적인 업데이트와 개선을 통해 게임 플레이 경험이 향상되고 있다는 평가도 있다. 특히 2020년 4월에 출시된 '웨이스트랜더스' 업데이트 이후 긍정적인 평가가 늘어났다. 메타크리틱에서 웨이스트랜더스 확장팩은 Windows에 대해 68/100점,[78] PlayStation 4에 대해 업데이트된 리뷰를 기반으로 63/100점을 받았다.[79] IGN은 ''웨이스트랜더스''가 "아팔라치아를 처음부터 끝까지 극적으로 개편했으며, 절실히 필요했다."고 평가했다.[80] PCWorld는 "폴아웃 76의 웨이스트랜더스 확장팩은 포스트 아포칼립스 웨스트버지니아에 절실히 필요한 개성을 불어넣었다"고 말했다.[81] GameSpot은 "웨이스트랜더스는 최근 몇 년 동안 최고의 폴아웃 시퀀스를 도입했지만, 이를 경험하려면 폴아웃 76의 지속적인 문제점을 많이 파헤쳐야 할 것이다"라고 썼다.[82]

판매량의 경우, 일본에서는 PS4판이 출시 주에 73,489부가 판매되어 2위를 기록했다.[169] 영국에서는 패키지판 판매량이 3위를 기록했지만, 전작 ''폴아웃 4''에 비해 84% 감소했다.[170]

6. 1. 베데스다 소프트웍스에 대한 비판

출시 초기, ''폴아웃 76''은 잦은 버그와 미흡한 콘텐츠로 인해 많은 비판을 받았다.[29] 특히 게임 내 아이템 가격이 지나치게 비싸다는 불만이 많았다. 예를 들어, 크리스마스 시즌에 추가된 산타클로스 의상 세트는 20USD 상당의 게임 내 화폐(아톰)로 판매되었는데, 이는 ''폴아웃 4''의 시즌 패스와 모든 추가 콘텐츠를 구매할 수 있는 가격과 비슷하다는 점에서 비판을 받았다.[30]

또한, 2019년에는 실제 돈으로 구매할 수 있는 아이템들이 게임 플레이에 유리하게 작용하여, 게임을 플레이하는 시간보다 돈을 쓰는 사람들에게 유리하다는 비판이 제기되었다.[31][32] ''Polygon''은 게임 내 상점이 처음에는 화장품 아이템만 판매했지만, 시간이 지나면서 게임 플레이에 영향을 주는 아이템을 판매하는 방식으로 바뀌었다고 지적했다.[33]

''폴아웃 76''의 한정판 상품인 파워 아머 에디션(Power Armor Edition)의 가방 재질 논란도 있었다. 베데스다는 캔버스 재질의 가방을 제공한다고 광고했지만, 실제로는 나일론 가방을 제공하여 고객들의 불만을 샀다.[98][99] 이에 베데스다는 5USD 상당의 게임 내 화폐를 보상으로 제공했지만, 이는 캔버스 가방이 포함된 게임 내 아이템 가격보다 저렴하여 비판을 받았다.[98] 게다가 베데스다가 다른 ''폴아웃 76'' 테마의 캔버스 가방을 온라인 인플루언서들에게 무료로 제공한 사실이 알려지면서 논란은 더욱 커졌다.[100] 결국 베데스다는 2018년 12월에 파워 아머 에디션 구매자 모두에게 캔버스 가방을 제공하겠다고 발표했고, 2019년 6월에 가방이 배송되었다.[101][102][103][104]

2018년 12월에는 베데스다의 고객 지원 시스템 오류로 인해 캔버스 가방 교체를 요청한 고객 약 65명의 개인 정보가 유출되는 사건이 발생했다.[105] 이 오류로 인해 사용자들은 다른 고객의 개인 정보(이름, 주소, 이메일, 신용 카드 정보 일부)를 볼 수 있었다.[106][107][108] 베데스다는 이 사건에 대해 조사 중이며, 유출된 정보는 신용 카드 번호나 비밀번호가 아닌 지원 사이트에서 요청한 정보에 국한된다고 밝혔다.[109]

7. 논란

''폴아웃 76''의 파워 아머 스페셜 에디션은 출시와 동시에 논란이 되었다. 베데스다는 이 에디션에 캔버스 더플 백이 포함될 것이라고 광고했지만, 실제로는 나일론 백이 포함되어 있었다. 고객 불만에 대응하여 베데스다는 자재 부족으로 인해 가방을 변경해야 했다고 주장했지만, 처음에는 아무런 조치도 취하지 않겠다고 밝혔다.[98][99] 이러한 변경 사항을 미리 알리지 않은 것에 대해 비판이 이어졌고, 유로게이머는 베데스다 웹사이트의 가방 설명이 불만이 접수된 후에야 "나일론"으로 변경되었다고 지적했다. 베데스다는 이후 영향을 받은 고객에게 5USD 상당의 500 아톰의 게임 내 화폐를 무료로 제공했다.[98][99] 그러나 비평가들은 이 금액이 캔버스 가방이 포함된 게임 내 우체부 유니폼(700 아톰)을 구매하기에 충분하지 않다고 지적했다.[98] 또한, 베데스다가 다른 ''폴아웃 76'' 테마의 캔버스 가방을 제작하여 온라인 인플루언서에게 무료로 제공한 사실이 밝혀져 팬들의 분노를 더욱 자극했다.[100] 결국 베데스다는 2018년 12월 3일에 파워 아머 스페셜 에디션의 모든 소유자에게 캔버스 가방을 제작할 것이라고 발표했고,[101][102] 2019년 6월에 가방이 고객에게 배송되었다.[103][104]

2018년 12월 5일, 베데스다의 지원 시스템 오류로 인해 캔버스 가방을 받기 위해 지원 티켓을 제출한 약 65명의 ''폴아웃 76'' 고객의 개인 정보가 유출되는 데이터 유출이 발생했다.[105] 사용자들은 다른 고객의 티켓을 열고 닫을 수 있었으며 이름, 주소, 이메일 및 부분적인 신용 카드 정보를 포함한 개인 정보를 볼 수 있었다.[106][107][108] Ars Technica에 발표된 성명에서 베데스다는 유출이 "고객 지원 웹사이트의 오류"를 통해 발생했으며, "사건을 조사 중이며 더 자세한 내용을 파악하는 대로 추가 업데이트를 제공할 것"이라고 밝혔다. 또한 유출된 정보가 신용 카드 번호나 비밀번호가 아닌 지원 사이트에서 요청했을 정보에 국한되며, 영향을 받은 모든 고객에게 알릴 것이라고 밝혔다.[109]

2018년, 베데스다는 Silver Screen Bottling Company와 파트너십을 맺고 ''폴아웃 4: 누카 월드'' 추가 콘텐츠에서 소개된 게임 내 "누카 콜라 다크"를 기반으로 한 알코올 음료 "누카 다크 럼"을 제작했다. 럼은 2018년 8월에 80USD에 사전 주문할 수 있었다.[110][111] 출시가 ''폴아웃 76''의 출시와 동시에 이루어질 것으로 예상되었지만, 럼의 출시가 지연되어 2018년 12월 말에 배송되었다. 팬들은 럼 병이 누카 콜라 아이템의 미사일 모양일 것으로 예상했지만, 플라스틱 덮개에 씌워진 표준 유리병으로 밝혀진 것에 대해 비판했다. 럼의 80USD 가격은 마케팅에서 병의 재질에 대해 언급하지 않았기 때문에 디자인이 고품질일 것이라는 기대에 비추어 비난을 받았다.[112][113][114]

2019년 9월, Chronicle Collectibles에서 제작한 "누카 콜라" 테마의 ''폴아웃'' 헬멧은 총 20,000개 중 32개만 판매되었으며, 높은 수준의 곰팡이가 함유되어 건강에 위험을 초래하여 미국 소비자 제품 안전 위원회에 의해 리콜되었다. 사고나 부상은 보고되지 않았다. 헬멧을 판매한 GameStop은 헬멧을 구매한 모든 고객에게 알리고 전액 환불을 제공했다.[115][116]

참조

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[122] 웹사이트 FALLOUT 76 – 2019 ロードマップ https://fallout.beth[...] Bethesda.net 2019-06-25
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